Songs of Conquest — пошаговая стратегия с элементами RPG, разработанная шведской студией Lavapotion и изданная Coffee Stain Publishing для Nintendo Switch. Игра сочетает тактические сражения на отдельных картах с исследованием мира в духе классических стратегий 90-х годов. Её отличительной особенностью является визуальный стиль «пиксель-арт с эффектом 3D», а также акцент на сюжетных кампаниях и уникальной системе заклинаний, завязанной на ресурсах и позиционировании войск.
Действие разворачивается в фэнтезийном мире, где несколько фракций борются за власть, земли и древние артефакты. Кампанию предстоит пройти за разные стороны конфликта, наблюдая историю с различных точек зрения — от благородных рыцарей до бесчестных наёмников. Каждая глава сопровождается оригинальными песнями-балладам, пересказывающими ключевые события и создающими атмосферу легенды. Постепенно сюжет раскрывает интриги, предательства и судьбоносные битвы, меняющие баланс сил в мире.
Игровой процесс сочетает глобальную карту, по которой герой перемещается между поселениями, ресурсами и важными объектами, с тактическими боями на отдельном поле. Армии состоят из отрядов, каждый из которых обладает своими способностями, дальностью хода и уникальными тактическими приёмами. Магическая система основана на сборе «эссенций» от различных типов войск, что позволяет комбинировать их для открытия более мощных заклинаний. Игрок также управляет экономикой, развивает города, исследует новые технологии и укрепляет войска.
Визуальное оформление сочетает детализированный пиксель-арт с современными эффектами освещения и анимации, придающими изображению глубину и выразительность. Дизайн локаций варьируется от густых лесов и болот до величественных замков и пустынных равнин. Музыкальное сопровождение написано в стиле оркестрового фэнтези с элементами народных мотивов, а ключевые сюжетные сцены дополнены уникальными вокальными композициями, подчеркивающими эпичность повествования.
Songs of Conquest получила в основном положительные отзывы критиков. Они отметили глубокий тактический геймплей, атмосферную подачу и удачное сочетание ностальгии с современными механиками. Особенно хвалили музыкальное оформление и художественный стиль. Критика касалась в основном умеренной продолжительности кампаний и высокой сложности некоторых сценариев, однако в целом игра была признана достойным наследником классических стратегий.